谁才是真正竞技游戏一哥?《DOTA2》与《LOL》大对比

《DOTA2》 和《LOL》 的地图样式基本一样,都分上中下三路,每路都有外,中,内三塔。三路兵线中间是野区,野区有野怪点,野怪是小兵以外的经济和经验来源。

《LOL》的召唤师峡谷要比 《DOTA2》的无名地图小很多,这里有两个旅游胜地,纳什男爵和巨龙。这两个大型中立生物会为击杀者的队伍提供额外金钱,男爵还会提供BUFF状态。此外蜥蜴长老和远古石像也会为击杀者提供BUFF。打野选手最重要的就是控制地图上的BUFF和其他战略目标。

《DOTA2》的野区产出符文,肉山和野外商店。肉山是《DOTA2》里的旅游胜地,它被击杀以后会掉落不朽之守护,让持有的英雄死亡以后满血满蓝原地复活。地图上有两个地点会定时出现符文,英雄可以立即使用符文或者用空瓶装载符文。符文的作用有许多种,有的能暂时提升移动速度,有的能暂时让英雄造成双倍攻击。此外,《DOTA2》地图上每个阵营都有三个商店:主商店,副商店,野外商店。

而这正是两款游戏差别最大的地方。宽泛地讲,《DOTA2》和《LOL》很相似,都是前期补兵打钱,后期团战,通过团战获得优势,一步步推塔推基地取胜。而《DOTA2》和《LOL》最大的区别,并不在于对玩家技巧的要求,而是在于两款游戏给人的感觉。即使对于职业玩家来说,在两款游戏之间切换也并非易事,因为游戏最基本的机制上也存在很大差别 – 转身速度和攻击施法动画等。

就在今天,EA正式宣布将于国际足联(FIFA)取消合作,并将旗下的《FIFA》系列更名为《EA SPORTS FC》。自1993年得到官方授权后,EA便一直以《FIFA》不断推出游戏续作,至今已经有30款以上的游戏,成为行业内足球游戏当中最具影响力的作品。

与之前的4月情况相同,今年的5月仍是各大厂商“偃旗息鼓”的一个月,本月中多以精良制作的独立游戏居多,当然也有Square Enix、光荣特库摩大厂游戏,但并非是3A级别。

今日(5月12日),动视暴雪发出推文称战网服务正遭受DDoS(分布式拒绝服务)攻击,其中《守望先锋》《魔兽世界》《使命召唤》《暗黑破幻神3》等游戏中都遇到了网络问题,此次攻击一共持续一个多小时,这已经是动视暴雪遭受的第N次DDoS攻击了。

近日一位专门针对索尼专利进行爆料的网友“Zuby_Tech”在网上透露,索尼已经在日本申报了PS5的全新机型PS5(CFI-1200)的资料。

自虚幻5引擎面向公众开放体验以来,不少业内人士及建模爱好者们用这款次世代引擎为玩家们带来了众多惊艳绝伦的虚拟场景。近日,实景扫描技术团队Quixel挑战“用90天时间能在虚幻5里做出什么呢?”

尽管在宣发阶段,片方便确认《光环》真人剧中士官长将摘下头盔,首次以真面目示人。如果说这是为了博人眼球可以理解,但是该剧第八集似乎是对《光环》游戏所做出的最大改动,因为士官长刚刚破处了,这就不是粉丝们能容忍的了。

主打生存挑战的非对称多人对抗新作《鬼玩人:游戏(Evil Dead:The Game)》在本周五(5月13日)正式发售,游戏充满了高度刺激的暴力镜头和爽快华丽的战斗体验。

育碧旗下海盗题材游戏《碧海黑帆》目前已经在韩国通过了GRAC游戏评级,与大部分海盗游戏相同,本作最终被评定为了18+题材游戏,这意味禁止青少年玩家游玩,

加利福尼亚州是《美国卡车模拟器》2016年推出时包含的两个州之一(另一个是内华达州),而近期它对于游戏来说游戏过于老了,特别是在SCS新推出的州出现了巨大的质量差距。因此,开发商承诺在2020年对老旧地点进行更新。

国内知名游戏厂商米哈游最近有些许忙碌,一方面是即将开展“漫游测试”的3D回合制策略RPG《崩坏:星穹铁道》,另一反面就是前段时间曝光的动作新游《绝区零》。前几天官方上线了概念站倒计时页面,今日又放出了游戏的首个PV。该作现已开启全球预约,感兴趣的玩家可以尝试申请资格。

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